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リリースの告知文を書きたい(SNS告知)

ゲームのリリース告知文をAIがX/Discord/プレスリリースの3パターンで作成してくれま...

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テスト項目を洗い出したい(テスト設計)

ゲームのテスト項目をAIが6カテゴリ30項目以上で洗い出してくれます。正常系から回帰...

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仮素材を本番に入れ替えたい(差し替え手順)

仮素材から本番素材への入れ替え手順をAIが作成してくれます。バックアップ、チェック...

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コードの品質を上げたい(コードレビュー)

ゲームのコードをAIがレビューして「バグ、読みやすさ、構造、パフォーマンス、セキュ...

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企画書の穴を見つけたい(企画レビュー)

ゲームの企画書(GDD)をAIがレビューして「穴」を見つけてくれます。7つの観点で問題...

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マップを自動生成したい(プロシージャル)

ゲームのマップやダンジョンをAIが自動生成するアルゴリズムを設計してくれます。破綻...

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効果音や演出を仕上げたい(演出設計)

ゲームの効果音やビジュアル演出をAIが一括設計してくれます。フリー素材の検索キーワ...

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ゲームのUI配置を決めたい(UI設計)

ゲーム画面のUI配置(HP、スコア、ボタン等の位置)をAIがテーブルと配置図で設計して...

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ゲームの操作体系を決めたい(入力設計)

ゲームの操作体系(キーマッピング)をAIがプラットフォーム別に設計してくれます。操...

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画面遷移を整理したい(状態管理)

ゲームの画面遷移(タイトル→ゲーム→リザルト等)をAIがテーブルと遷移図で整理してく...

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素材の命名ルールを決めたい(アセット命名)

ゲーム素材の命名ルールとフォルダ構成をAIが設計してくれます。チーム開発でも個人開...

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バグの原因が全くわからない時に(原因切り分け)

バグの原因がわからない時に、AIが「原因候補10個→検証手順→修正」の順で追いかけてく...

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ざっくりアイデアを仕様書にしたい(仕様化)

ざっくりしたゲームアイデアをAIが「仕様書・タスク・テスト計画・AI設定」の4つに変...

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リリース前の漏れを防ぎたい(チェックリスト)

ゲームのリリース前に確認すべき項目をAIが30項目以上のチェックリストにまとめてくれ...

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ゲームの動作が重い時に(最適化)

ゲームの動作が重い時に、AIがボトルネック特定→改善案→効果確認の手順を提案してくれ...

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セーブ機能の設計がわからない(セーブ/ロード)

ゲームのセーブ・ロード機能の設計をAIに丸ごと任せられます。保存形式の選定からバー...