NEW プロンプト

やりたいことに最適なプロンプトのひな形を作ってもらう

「やりたいことはあるけど、AIにどう指示すればいいかわからない」時に使えるメタ・プ...

NEW プロンプト

使い回せるプロンプトテンプレートを作る

毎回似た指示を一から書き直すのをやめて、{変数}の部分だけ変えれば使えるテンプレー...

NEW プロンプト

AIへの制約条件を効果的に設定する

「やってはいけないこと(ネガティブ・プロンプト)」を明確にして、AIの暴走や的外れ...

NEW プロンプト

AIの出力を欲しい形式で受け取る

AIからの回答を「表」「箇条書き」「JSON」など、欲しい形式で一発出力させるための指...

NEW プロンプト

穴埋めテスト問題を量産する

重要用語リストを入力するだけで、実務に近い場面設定の穴埋めテスト問題を10問自動生...

NEW プロンプト

飽きさせない研修カリキュラムを作る

研修のテーマ・時間・対象者を入力するだけで、座学とワークショップを組み合わせた飽...

NEW プロンプト

テスト項目を洗い出したい(テスト設計)

ゲームのテスト項目をAIが6カテゴリ30項目以上で洗い出してくれます。正常系から回帰...

NEW プロンプト

仮素材を本番に入れ替えたい(差し替え手順)

仮素材から本番素材への入れ替え手順をAIが作成してくれます。バックアップ、チェック...

NEW プロンプト

コードの品質を上げたい(コードレビュー)

ゲームのコードをAIがレビューして「バグ、読みやすさ、構造、パフォーマンス、セキュ...

NEW プロンプト

マップを自動生成したい(プロシージャル)

ゲームのマップやダンジョンをAIが自動生成するアルゴリズムを設計してくれます。破綻...

NEW プロンプト

ゲームのUI配置を決めたい(UI設計)

ゲーム画面のUI配置(HP、スコア、ボタン等の位置)をAIがテーブルと配置図で設計して...

NEW プロンプト

ゲームの操作体系を決めたい(入力設計)

ゲームの操作体系(キーマッピング)をAIがプラットフォーム別に設計してくれます。操...

NEW プロンプト

画面遷移を整理したい(状態管理)

ゲームの画面遷移(タイトル→ゲーム→リザルト等)をAIがテーブルと遷移図で整理してく...

NEW プロンプト

素材の命名ルールを決めたい(アセット命名)

ゲーム素材の命名ルールとフォルダ構成をAIが設計してくれます。チーム開発でも個人開...

NEW プロンプト

バグの原因が全くわからない時に(原因切り分け)

バグの原因がわからない時に、AIが「原因候補10個→検証手順→修正」の順で追いかけてく...

NEW プロンプト

リリース前の漏れを防ぎたい(チェックリスト)

ゲームのリリース前に確認すべき項目をAIが30項目以上のチェックリストにまとめてくれ...

NEW プロンプト

ゲームの動作が重い時に(最適化)

ゲームの動作が重い時に、AIがボトルネック特定→改善案→効果確認の手順を提案してくれ...

NEW プロンプト

セーブ機能の設計がわからない(セーブ/ロード)

ゲームのセーブ・ロード機能の設計をAIに丸ごと任せられます。保存形式の選定からバー...

NEW プロンプト

開発を計画的に進めたい(実装計画)

ゲーム開発を「小さなステップ+テスト」で計画的に進められます。各ステップに確認方...

NEW プロンプト

設計書をきちんとまとめたい(GDD作成)

ゲームのアイデアを「開発用の設計書(GDD)」にAIがまとめてくれます。コンセプトか...