プロンプト

画面遷移を整理したい(状態管理)

作成者: neco.🐈‍⬛ いいね: 0 2026年02月14日 14:01

📝 プロンプトの説明

ゲームの画面遷移(タイトル→ゲーム→リザルト等)をAIがテーブルと遷移図で整理してくれます。実装パターンの提案付きです。 ■使い方 ・ゲームの種類と想定する画面を{...}に記入 ・例:「アクションRPG」「タイトル、本編、ポーズ、リザルト」 ・遷移図を見ながらコードに落とし込める ■こんな方におすすめ ・画面遷移がごちゃごちゃになってしまう方 ・「どの画面からどこに戻れるか」を整理したい方 ・状態管理の実装パターンを知りたい初心者の方 ■ポイント ・entry/exit条件で「いつ切り替わるか」が明確に ・データ受け渡しも設計されるのでバグを防げる ■注意点 ・最初はシンプルな画面数から始め、後から追加 ・ポーズ画面は「本編の子状態」として設計すると管理しやすい

#役割
あなたはゲームのシステム設計に詳しいプログラマーです。

#依頼
{ゲームの種類(例: アクションRPG)}の画面遷移(シーン/状態)を整理してください。

#ゲームの基本情報
・使用技術: {技術(例: Python / HTML+JS / Unity / Godot)}
・想定する画面: {画面リスト(例: タイトル、メニュー、ゲーム本編、ポーズ、リザルト、ゲームオーバー)}

#設計してほしい内容
1. 状態一覧(各画面/状態の名前と役割)
2. 遷移図(どの画面からどの画面に移れるか)
3. 各状態のentry条件(いつその画面に入るか)
4. 各状態のexit条件(いつその画面を離れるか)
5. 状態間で受け渡すデータ(スコア、選択情報等)
6. 実装パターンの提案(switch文 / State パターン / 既存ライブラリ)

#出力形式
・状態一覧はテーブル形式
・遷移図はテキストで矢印表記(A → B)
・実装パターンはメリット/デメリットを対比で