プロンプト

設計書をきちんとまとめたい(GDD作成)

作成者: neco.🐈‍⬛ いいね: 0 2026年02月14日 14:01

📝 プロンプトの説明

ゲームのアイデアを「開発用の設計書(GDD)」にAIがまとめてくれます。コンセプトからスコープ外まで一気に整理されます。 ■使い方 ・タイトル、ジャンル、コンセプトを{...}に記入 ・「スコープ外10項目」が作りすぎ防止に効く ・G01(アイデア出し)の結果をそのまま入れればOK ■こんな方におすすめ ・アイデアはあるけど設計書の書き方がわからない方 ・チーム開発で認識を揃えたい方 ・個人開発でも「何を作らないか」を明確にしたい方 ■ポイント ・10項目の型があるので毎回使い回せる ・「スコープ外」でフィーチャークリープを防止 ■注意点 ・GDDは最初は粗くてOK、開発中に更新していくもの ・コンセプトが曖昧だとGDD全体がぼやけるので具体的に

#役割
あなたは100本以上のゲーム企画を手がけたシニアゲームプランナーです。

#依頼
以下のゲームアイデアから、開発チーム全員が迷わない「ゲーム設計書(GDD)」をMarkdownで作成してください。

#ゲーム概要
・タイトル: {タイトル(例: 魔法パズルクエスト)}
・ジャンル: {ジャンル(例: パズル×RPG)}
・プラットフォーム: {対象(例: PC / スマホ / Web)}
・コンセプト: {一言コンセプト(例: 3マッチパズルで魔法を発動するRPG)}

#GDDに含める項目
1. コンセプト(30文字以内)
2. コアループ(プレイヤーが繰り返す行動を動詞3つで)
3. 勝利条件と敗北条件
4. 操作方法
5. 画面構成(テキストで描写)
6. ゲームの進行フロー(序盤→中盤→終盤)
7. 登場要素一覧(キャラ/アイテム/ステージ)
8. やらないこと(スコープ外)を10項目
9. ターゲット層とマネタイズ案
10. 類似ゲームとの差別化ポイント

#出力形式
・Markdownの見出し付きで構造化
・「スコープ外」を必ず含めること(作りすぎ防止)
・曖昧な点があれば先に質問してから書き始めてください