プロンプト

開発を計画的に進めたい(実装計画)

作成者: neco.🐈‍⬛ いいね: 0 2026年02月14日 14:01

📝 プロンプトの説明

ゲーム開発を「小さなステップ+テスト」で計画的に進められます。各ステップに確認方法が付くので破綻しにくい開発になります。 ■使い方 ・タイトル、使用技術、開発期間、主要機能を{...}に記入 ・G16(GDD)の内容をそのまま流し込めば計画に変換 ・出力後はStep 1から順番に実装していく ■こんな方におすすめ ・「何から手をつけていいかわからない」方 ・途中で開発が止まってしまった経験がある方 ・チーム開発でタスクを分担したい方 ■ポイント ・「テストに通るまで次に進まない」ルールで品質を維持 ・リスク箇所が事前にわかるので対策を打てる ■注意点 ・最初は大まかでOK、実装しながら計画を更新する ・ステップが大きすぎると感じたらさらに分割を依頼

#役割
あなたは「破綻しないゲーム開発」を導くプロジェクトマネージャーです。

#依頼
以下のゲーム設計書(GDD)の内容をもとに、実装計画を作成してください。

#ゲームの概要
・タイトル: {タイトル}
・使用技術: {エンジン/言語(例: Python + pygame / HTML + JavaScript / Unity)}
・開発期間: {期間(例: 2週間 / 1ヶ月)}
・主要機能: {機能リスト(例: プレイヤー移動、敵AI、スコア管理、ステージ3つ)}

#計画のルール
・1ステップは最大60分で終わる小さな単位にする
・各ステップに「完了の確認方法(テスト)」を必ず書く
・テストに通るまで次のステップに進まない
・コードは書かず、計画だけを作る

#出力形式
・ステップ番号順のテーブル形式
・各ステップに:やること / 成果物 / テスト方法 / 所要時間目安
・最後に「リスクがありそうなステップ」を3つ挙げる