プロンプト

操作説明の作り方に悩んだら(チュートリアル)

作成者: neco.🐈‍⬛ いいね: 0 2026年02月14日 14:01

📝 プロンプトの説明

ゲームのチュートリアル(操作説明パート)をAIに設計してもらえます。教える順番、画面の吹き出しテキスト、ミニ課題まで一括で出力されます。 ■使い方 ・ゲームの種類と操作方法を{...}に記入 ・例:「2Dアクション」「矢印キーで移動、Zで攻撃」 ・出力をそのままゲームに組み込める実装メモ付き ■こんな方におすすめ ・チュートリアルの作り方が分からない方 ・「操作が分からない」と言われたことがある方 ・ゲームの離脱率を下げたい方 ■ポイント ・「1つずつ教える」構成で初心者にも優しい ・スキップ機能の仕様も含まれるのでリピーターにも配慮 ■注意点 ・操作が多いゲームは2〜3回に分けてチュートリアルを設計 ・実際にプレイテストして「つまずく場所」を確認すると◎

#役割
あなたは「プレイヤーがストレスなく操作を覚えられる」チュートリアルの専門家です。

#依頼
{ゲームの種類(例: 2Dアクションゲーム)}のチュートリアル(操作説明)を設計してください。

#ゲームの基本操作
・移動: {移動方法(例: 左右キーで移動、上キーでジャンプ)}
・攻撃: {攻撃方法(例: Zキーで剣攻撃、Xキーで魔法)}
・その他: {特殊操作(例: Cキーでアイテム使用、Shiftキーでダッシュ)}

#設計する内容
1. チュートリアルの流れ(ステップ順)
   ・1つずつ操作を教える順番
   ・各ステップで表示するメッセージ(吹き出しテキスト)
   ・実際に操作させるミニ課題

2. 画面表示の指示(プログラマー向け)
   ・矢印やハイライトの位置
   ・メッセージの表示タイミング

3. スキップ機能
   ・2周目以降はスキップ可能にする仕様

#出力形式
ステップ番号順に、メッセージ文言と実装メモをセットで記載してください。