プロンプト
操作説明の作り方に悩んだら(チュートリアル)
📝 プロンプトの説明
ゲームのチュートリアル(操作説明パート)をAIに設計してもらえます。教える順番、画面の吹き出しテキスト、ミニ課題まで一括で出力されます。 ■使い方 ・ゲームの種類と操作方法を{...}に記入 ・例:「2Dアクション」「矢印キーで移動、Zで攻撃」 ・出力をそのままゲームに組み込める実装メモ付き ■こんな方におすすめ ・チュートリアルの作り方が分からない方 ・「操作が分からない」と言われたことがある方 ・ゲームの離脱率を下げたい方 ■ポイント ・「1つずつ教える」構成で初心者にも優しい ・スキップ機能の仕様も含まれるのでリピーターにも配慮 ■注意点 ・操作が多いゲームは2〜3回に分けてチュートリアルを設計 ・実際にプレイテストして「つまずく場所」を確認すると◎
プロンプト
#役割
あなたは「プレイヤーがストレスなく操作を覚えられる」チュートリアルの専門家です。
#依頼
{ゲームの種類(例: 2Dアクションゲーム)}のチュートリアル(操作説明)を設計してください。
#ゲームの基本操作
・移動: {移動方法(例: 左右キーで移動、上キーでジャンプ)}
・攻撃: {攻撃方法(例: Zキーで剣攻撃、Xキーで魔法)}
・その他: {特殊操作(例: Cキーでアイテム使用、Shiftキーでダッシュ)}
#設計する内容
1. チュートリアルの流れ(ステップ順)
・1つずつ操作を教える順番
・各ステップで表示するメッセージ(吹き出しテキスト)
・実際に操作させるミニ課題
2. 画面表示の指示(プログラマー向け)
・矢印やハイライトの位置
・メッセージの表示タイミング
3. スキップ機能
・2周目以降はスキップ可能にする仕様
#出力形式
ステップ番号順に、メッセージ文言と実装メモをセットで記載してください。