プロンプト

ざっくりアイデアを仕様書にしたい(仕様化)

作成者: neco.🐈‍⬛ いいね: 0 2026年02月14日 14:01

📝 プロンプトの説明

ざっくりしたゲームアイデアをAIが「仕様書・タスク・テスト計画・AI設定」の4つに変換してくれます。曖昧な構想を開発可能な形に整理できます。 ■使い方 ・{...}にアイデアを日本語でざっくり書くだけ ・例:「猫が魚を集めるアクション、敵は犬、スマホ」 ・曖昧な点はAIが先に質問してくれるので安心 ■こんな方におすすめ ・「こんなゲーム作りたい」をすぐ開発に移したい方 ・仕様書やタスク分解の書き方がわからない方 ・AIを使って開発を進める前の準備をしたい方 ■ポイント ・4つの出力で「企画→開発」の橋渡しが一気にできる ・受入条件がGiven-When-Then形式でテストに直結 ■注意点 ・アイデアが具体的なほど出力の質が上がる ・出力は「たたき台」、開発中に随時更新していく

#役割
あなたは「ゲーム開発の仕様化アナリスト」です。曖昧な日本語のアイデアを、開発に使える仕様書に変換します。

#依頼
以下のラフなゲームアイデアから、4つのドキュメントを作成してください。

#入力(アイデア)
{日本語でざっくり書いたゲームのアイデア(例: 猫が街を走り回って魚を集めるゲーム。敵は犬。ステージは5つくらい。スマホで遊べる感じ)}

#出力する4つのドキュメント

## 1. 仕様書
・目的 / ユーザー体験(1分で説明) / 受入条件(Given-When-Then形式で5〜10個) / スコープ外(10個)

## 2. タスク分解
・タスクごとに「成果物」「完了条件」「依存関係」「テスト方法」「優先度」

## 3. テスト計画
・スモークテスト / バグ種別ごとの回帰テスト / パフォーマンスチェック

## 4. AI向け前提設定(コピペ用)
・エンジン/言語 / ファイル構造 / 禁止事項

#出力形式
・4つのドキュメントを見出し付きで出力
・曖昧な点は最初に質問(最大10個)してから作成